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카메라 이야기

디지털 SLR카메라의 다중노출

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디지털 SLR 카메라의 다중노출

카메라 테크닉에는 많은 기법과 종류들이 있는데 그 결과물이 보여주는 예술적인 가치를 생각하지 않더라도 표현력의 장르로 볼 때 다중촬영도 필요한 테크닉 중의 하나가 아닌가 생각한다.

다중노출 기법으로 할 수 있는 결과물의 종류는 많지만 주로 하는 효과는 풍경에 물체를 뛰우기,물체에 물체를 겹치기, 연속된 동작을 표현하기, 불꽃사진에서 효과연장하기, 배경에 배경을 표현하기 , 달이나 천체의 궤적을 나타내기, 사물에서 연상을 주기 위해 떠올리는 사진등 이용하기에 따라 많은 효과를 볼 수 있으며 기이한 창작을 할 수 있다.

다중촬영한 사진은 포토에디터를 이용해서 레이어 합성한것과는 그 질감이나 사진감이 훨씬 좋다.

 

 

필름 카메라에서는 다중촬영이 비교적 쉽게 구현되었다.

즉 노출과 샤터 스피드를 이해하고 필름의 감광도를 안다면 가능하지만 디지털카메라에서는 조금 더 생각해야 가능하다.

 

 

그렇더라도 모든 디지털카메라가 다 다중노출이 되는 것은 아니다.

B샤터라고 하는 벌브 샤터가 지원되어야 가능하다.

 

DSLR 에서 고급사용자를 위한 기능에는 대부분 벌브가 지원되지만 일부 DSLR는 장시간 타이머만 지원되기도 한다.

조리개가 벌브로 열려 있는 시간 내에서는 무제한 다중노출이나 다중노출 간격을 지정할 수 있지만 샤터가 장시간 타이머만 지원한다면 그 시간 내에서 다중촬영은 가능하다.

 

다중촬영은 필름 카메라에서는 필름을 감지 않고 정상적인 사진이 나올 광량을 생각하고 그 광량을 다중노출 횟수 즉  n분의 1 정도로 줄여 나가며 n촬영 횟수가 도달할 때 완전한 광량이 되도록 하면 된다.

카메라 조작은 정상적인 샤터로 촬영할 수 있기 때문에 비교적 쉽다.    

 

디지털카메라는 CCD/CMOS 에 연속해서 샤터를 누를 때 장면이 자동적으로 바뀌게 장면 레이어가 합성되지는 않는다.

다만 동일 사진을 여러 장 찍어서 포토에디터로 레이어 합성 하는 사진 편집을 이용하면 가능하지만 편집된 사진과 바로 찍은 사진의 가치는 다르게 보는 것이 사실이다.

 

카메라 종류에 따라서는 다중노출 모드를 제공하는 기종도 있다.

그러나 이 기능이 없다고 해서 카메라의 기능도나 성능이 나쁜 것은 아니다.

다만 B샤터 즉 BULB(벌브)나 장시간 노출 모드는 있고 없음에 따라 기능 차이로 볼 수 있다.

 

디지털카메라에서의 다중 촬영방법

촬영장소에서 광량을 측정하기 위해 카메라의 노출을 최대로 하여 A 모드나 S 모드로 한컷하고 그 데이터를 읽는다.

 

예를 들어 취득한 데이터가 F3.5에 t 1/2500로 되어 있다고 가정하면 ,

다시 F 12 정도에서 데이터를 한 번 더 취득한다.

카메라에 따라서 조금씩 다르겠지만 대충 1/200초 나올 것으로 안다.

 

이 시험은 사람이 샤터를 대신하는 속도는 1/2500초 같은 초정밀 운동을 하기 힘들기 때문이다.

이제 대충 결과를 산출하나다.

이 방법은 사실 수식으로 정할 만큼 정밀할 수도 없는 것이 정답이며 오랜 경험과 자기 카메라의 특성 성능으로 결과물을 반복적으로 시험해서 얻는 지식이 가장 바람직 하지만 처음 시도 하는 분들에게 도움 주기 위해서 계산하는 것이다.

 

주인공이 되는 피사물이 움직이지 않게 삼각대나 지지물에 카메라를 고정하고 다중노출 방향으로 회전할 수 있게 조임쇠를 느슨하게 한다.

 

위와 같은 상황에서 대충 5~10번 정도의 노출을 주기로 한다면 카메라를 F12나 13 정도로 놓고

모드전환을 M 모드 즉 매뉴얼(완전수동) 모드로 전환하고 오토포커스로 초점을 정확히 잡고 그 상태에서 수동포커스 모드로 전환한다.

 

다중노출사진

다중노출 사진

 

빛가리개(수동 노출기구)

카메라의 렌즈를 빛가리개나 검은 천이나 검은 모자로 완전히 막는다.

릴리즈로 벌브를 열고 샤터가 닫히지 않게 고정하거나 기종에 따라서는 누르고 있어야 하는 것도 있다.

 

다중노출 빛가리개

 

이제 대충 눈 깜짝할 시간 정도로 렌즈를 팎은 빛 가리래를 열었다 닫는다.

카메라를 흔들지 않도록 조심하며 예측한 피사물과의 카메라 각도를 조금 옮기거나 줌 링을 돌려서 피사물의 모양이나 위치 크기를 바꾼다.

 

달이나 천체의 괴적 사진을 담을 경우에는 정확한 시간 간격을 두고 시행한다.

 

물론 야간일 때는 위의 F값이나 타이머는 훨씬 다르지만 빛가리개를 열었다 닫았다 하는 시간이 길기 때문에 더 쉽다.

 

빛가리개를 움직이는 방향은 야간에는 별 문제가 없지만 대낮에는  렌즈 앞에서 위아래로  신속히 움직여야 한다.

빛가리개는 쇠붙이처럼 따딱한 것으로 하면 실수할 때 카메라를 다칠 수도 있기 때문에 부드러운 천 재질이나 고무재질을 사용하묜 좋다.

책받침 같은 것에 검은 천을 감싸도 되고 검은 고무판을 잘라서 써도 된다.


필자의 경우 고무판은 가지고 다닐 때 구겨져도 되어서 좋았다.

다중노출이라고 하지만 사실 너무 많은 반복적인 노출은 결과물을 어수선하고 짜증 나게 하기 때문에 적당히 하는 것이 좋다.
이렇게 수동으로 다중노출을 해서 만든 사진은 주체를 더 강조하고 부채를 좀 덜 강조할 수도 있고 다중사진의 간격도 알아서 조절할 수 있기 때문에 자동으로 일정하게 만든 다중노출 사진보다는 완성도가 좋게 된다.

 

 

그리고 가장 베이스가 되는 장면에서 노출을 가장 길게 혹은 짧게 해 가며 결과물의 완성도를 시험해 보면 될 것이다.

 


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